9月前半は、SONYのプログラミングコンテストに応募する作品作りをしました。テーマは「大切な人をワクワクさせるしかけ」。
「何を作ろうか?」と問いかけると「自分が好きなゲーム」と。
いやいや、「自分じゃなくって、お母さん、お父さん、兄弟姉妹やお友達がワクワクする作品だよ~!」
そうなると、「う~~ん」と、悩みモードに突入です。
このコンテストに、毎年応募しているのですが、一番難しいのが、何を作るか決めることです。
実は、プログラミングより、なにより、このシンキングタイムが一番の勉強だと思っています。
まずはターゲット決め(誰に?)、ターゲットは何を求めているか?求めているものは、プログラミングで解決するのか?
じっくり考えます。とはいえ、アイデアはそうそう、浮かびませんよね(笑)
そんな時は、先生と子ども達のディスカッションです。お互いあ~だこ~だ言い合っているうちに、アイデアがまとまってきます。
1年に1回、こういう授業があってもいいですよね!
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