10月は、1番人気のハロウィン企画!サーボモータをプログラミングしてUFOキャッチャーのような、アームを作り、お菓子をゲットする授業をおこないました。
ブロックでアーム作り!デザインに多くの時間かける子、プログラミング(アームの動き等の制御)に集中する子、おかしが気になってしょうがない子(笑)・・・完成したら、実際におかしをつかむのですが、
これが、なかなかうまくいきません。時間をかけて作ったのに、なぜうまくつかめないのか??
子どもたちはイライラします。(中には涙ぐんだり、なげやりになる子もいます)
さて、ここからが、プログラミングスクールならではの学習ですね。常に「検証(バグをつぶす)」
トライ&キャッチと言って、何度も何度も、検証します!
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