えさを食べて大きくなる「スリザリオ風」ゲームを作りました。
2026年10月20日
人気ゲーム「スリザリオ」をベースにしたゲームも作りました。プログラムのコードはシンプルですが、持ち前のアイデアが光る作品作りです。
以前は、使うスプライトを手書きか、素材集から取得することをすすめていましたが、最近はAIがイラストを描いてくれるようになりました。生徒たちも慣れたもので「AIにかいてもらおう!」と。
しかし、思った通りのイラストを描いてくれず、何度もプロンプト(指示)を出して、納得のいくイラストにたどり着きました。
これからは、指示の書き方が大切なスキルとなるなぁと感じました。
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