ナレッジ・プログラミングスクール

線対称をつかって、オリジナルのアプリやゲームを作りました。

線対称をつかって、オリジナルのアプリやゲームを作りました。

2026年10月20日

6年生で勉強する線対称や点対称。教科書で学ぶだけではあまりおもしろみを感じませんが、これが自分でゲーム作りの仕組みとして取り入れると、一気に楽しいものへと変わります。

算数は、ともすれば計算など単調になったり、文章題で難問になったりしがちですが、本来は私たちの生活をとても便利にしてくれる学問です。例えば、カーナビが現在地を割り出す仕組みにも「三平方の定理」の考え方が使われています。

今回は、線対称の仕組みを数式に落とし込むことで、おもしろいゲームを作ることができました。

「算数って、ゲーム作りにも欠かせないんだな」と感じてくれると嬉しいです。

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